Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Actualización: 6 MAY a las 11:40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

Actualización: 6 MAY a las 8:40

- Fix NRE in initialhitcheck

Actualización: 6 MAY a las 6:41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

Actualización: 2 MAY a las 7:40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Actualización: 1 MAY a las 13:52

Actualización: 1 MAY a las 11:40

Actualización: 30 ABR a las 12:25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Actualización: 29 ABR a las 8:08

Actualización: 28 ABR a las 19:21

Actualización: 28 ABR a las 5:56

- bugfixes for handweps