Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Viser 51-60 af 186 forekomster
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 19 >
Opdatering: 6. maj kl. 11:40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

Opdatering: 6. maj kl. 8:40

- Fix NRE in initialhitcheck

Opdatering: 6. maj kl. 6:41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

Opdatering: 2. maj kl. 7:40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Opdatering: 1. maj kl. 13:52

Opdatering: 1. maj kl. 11:40

Opdatering: 30. apr. kl. 12:25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Opdatering: 29. apr. kl. 8:08

Opdatering: 28. apr. kl. 19:21

Opdatering: 28. apr. kl. 5:56

- bugfixes for handweps