Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 61-70 z 193 pozycji
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 20 >
Aktualizacja: 2 maja o godz. 7:40
twórca: BDCarrillo

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Aktualizacja: 1 maja o godz. 13:52
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 1 maja o godz. 11:40
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 30 kwietnia o godz. 12:25
twórca: BDCarrillo

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Aktualizacja: 29 kwietnia o godz. 8:08
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 19:21
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 5:56
twórca: BDCarrillo

- bugfixes for handweps

Aktualizacja: 27 kwietnia o godz. 21:13
twórca: BDCarrillo

- Clarified HUD messages (right hand side) and terminal for weapon status, added new displays to indicate if a turret is turning to track a target, wep needs a target, or a potential target is inside min range or outside max range
- Clarified terminal ammo message to indicate if the selected ammo type isn't available, but other ammo is found in inventory (prompting user to check their selected ammo type)
- Added optional shield hit particle to ammo
- Corrected bug with fixed weps that need a target queueing up a shot with key toggle, causing them to unexpectedly fire at the next hud selected target

Aktualizacja: 27 kwietnia o godz. 15:05
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 27 kwietnia o godz. 11:10
twórca: BDCarrillo

- HUD improvements