Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
正在显示第 11 - 20 项,共 72 项条目
< 1  2  3  4 ... 8 >
更新于:2024 年 5 月 30 日 上午 12:38
作者:Lucjan

3.18
More armor patch

更新于:2024 年 5 月 29 日 上午 9:49
作者:Lucjan

3.17
Improved armor replacement logic. Now new armor will always be of the same protection class and cover the same spots.

更新于:2024 年 5 月 8 日 上午 7:30
作者:Lucjan

3.16
Added Debug option back to the mod

更新于:2024 年 5 月 3 日 下午 3:21
作者:Lucjan

3.15
Multiplayer desync issues fix attempt

更新于:2024 年 4 月 29 日 下午 5:58
作者:Lucjan

3.14
Fixed issue with nil variable causing mod to not work in a very rare cases
Better grenade distribution: now grenades are automatically splitted into 5 categories (Traps/Smokes/HEs/Flares/Other): no more Traps spam late in the game
Improved TacicalAI-specific logic

更新于:2024 年 4 月 24 日 下午 2:03
作者:Lucjan

3.13
Added option to disable C-UAE affecting Militia
Added safeguard for missing weapon components

更新于:2024 年 4 月 18 日 下午 3:36
作者:Lucjan

Fix typo

更新于:2024 年 4 月 18 日 下午 3:32
作者:Lucjan

Version 3.12
Repalced Armament Strength Factor with Armament Progression Speed Factor as it caused a lot of confusion

更新于:2024 年 4 月 18 日 下午 3:18
作者:Lucjan

Version 3.11
Improved weapons' attachments rarity progression. Now components which require rare ingredients will be limited to high level enemies.
Reduced number of attachments on low level enemies and adjusted progression curve accordingly.

更新于:2024 年 4 月 18 日 下午 12:40
作者:Lucjan

Version 3.10
Added support for subweapons(Underslung Launcher) ammunition - enemies will no longer be limited to a single type of 40mm grenades