Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
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Mis à jour le : 30 mai 2024 à 0h38
par Lucjan

3.18
More armor patch

Mis à jour le : 29 mai 2024 à 9h49
par Lucjan

3.17
Improved armor replacement logic. Now new armor will always be of the same protection class and cover the same spots.

Mis à jour le : 8 mai 2024 à 7h30
par Lucjan

3.16
Added Debug option back to the mod

Mis à jour le : 3 mai 2024 à 15h21
par Lucjan

3.15
Multiplayer desync issues fix attempt

Mis à jour le : 29 avr. 2024 à 17h58
par Lucjan

3.14
Fixed issue with nil variable causing mod to not work in a very rare cases
Better grenade distribution: now grenades are automatically splitted into 5 categories (Traps/Smokes/HEs/Flares/Other): no more Traps spam late in the game
Improved TacicalAI-specific logic

Mis à jour le : 24 avr. 2024 à 14h03
par Lucjan

3.13
Added option to disable C-UAE affecting Militia
Added safeguard for missing weapon components

Mis à jour le : 18 avr. 2024 à 15h36
par Lucjan

Fix typo

Mis à jour le : 18 avr. 2024 à 15h32
par Lucjan

Version 3.12
Repalced Armament Strength Factor with Armament Progression Speed Factor as it caused a lot of confusion

Mis à jour le : 18 avr. 2024 à 15h18
par Lucjan

Version 3.11
Improved weapons' attachments rarity progression. Now components which require rare ingredients will be limited to high level enemies.
Reduced number of attachments on low level enemies and adjusted progression curve accordingly.

Mis à jour le : 18 avr. 2024 à 12h40
par Lucjan

Version 3.10
Added support for subweapons(Underslung Launcher) ammunition - enemies will no longer be limited to a single type of 40mm grenades