Garry's Mod

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GWZ - COD:Warzone Hud | FIXED
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업데이트: 2024년 2월 7일 오전 11시 26분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity when player dies (it doesnt check if inflictor/attacker is valid atleast, but npc does already)

업데이트: 2024년 2월 4일 오전 7시 05분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity when entity dissolves

업데이트: 2024년 2월 4일 오전 6시 54분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed issues like: "attackindicator.lua:49: Tried to use a NULL entity!" and "hitmarker.lua:49: attempt to call method 'Team' (a nil value)"
  • Keep on reporting bugs please!

업데이트: 2024년 1월 7일 오전 10시 23분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed attack indicator null entity bug

업데이트: 2023년 12월 14일 오전 9시 19분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity error at base.lua:555 (possibly by adding IsValid)

업데이트: 2023년 12월 2일 오전 5시 17분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed another NULL entity error

업데이트: 2023년 11월 29일 오전 7시 17분
작성자: RostiTheFluff

  • Removed delay in close-captions, if net error appears, ignore it, as i cant do anything to stop it from appearing

업데이트: 2023년 11월 29일 오전 6시 56분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity error in close-captions (yet again... By adding ent:IsValid() and ent:Health() > 0)

업데이트: 2023년 11월 27일 오전 4시 27분
작성자: RostiTheFluff

  • Fixed "Tried to use a NULL entity!" in close-captions

업데이트: 2023년 11월 27일 오전 3시 55분
작성자: RostiTheFluff

  • Increased net's timer up to 0.75 seconds to mostly prevent "a net message is already started!" error