Garry's Mod

Garry's Mod

GWZ - COD:Warzone Hud | FIXED
Näytetään 1–10 / 15
< 1  2 >
Päivitys: 7.2.2024 klo 11.26
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity when player dies (it doesnt check if inflictor/attacker is valid atleast, but npc does already)

Päivitys: 4.2.2024 klo 7.05
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity when entity dissolves

Päivitys: 4.2.2024 klo 6.54
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed issues like: "attackindicator.lua:49: Tried to use a NULL entity!" and "hitmarker.lua:49: attempt to call method 'Team' (a nil value)"
  • Keep on reporting bugs please!

Päivitys: 7.1.2024 klo 10.23
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed attack indicator null entity bug

Päivitys: 14.12.2023 klo 9.19
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity error at base.lua:555 (possibly by adding IsValid)

Päivitys: 2.12.2023 klo 5.17
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed another NULL entity error

Päivitys: 29.11.2023 klo 7.17
tekijältä RostiTheFluff

  • Removed delay in close-captions, if net error appears, ignore it, as i cant do anything to stop it from appearing

Päivitys: 29.11.2023 klo 6.56
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed NULL entity error in close-captions (yet again... By adding ent:IsValid() and ent:Health() > 0)

Päivitys: 27.11.2023 klo 4.27
tekijältä RostiTheFluff

  • Fixed "Tried to use a NULL entity!" in close-captions

Päivitys: 27.11.2023 klo 3.55
tekijältä RostiTheFluff

  • Increased net's timer up to 0.75 seconds to mostly prevent "a net message is already started!" error