Garry's Mod

Garry's Mod

GWZ - COD:Warzone Hud | FIXED
Affichage des entrées 1-10 sur 15
< 1  2 >
Mis à jour le : 7 févr. 2024 à 11h26

  • Fixed NULL entity when player dies (it doesnt check if inflictor/attacker is valid atleast, but npc does already)

Mis à jour le : 4 févr. 2024 à 7h05

  • Fixed NULL entity when entity dissolves

Mis à jour le : 4 févr. 2024 à 6h54

  • Fixed issues like: "attackindicator.lua:49: Tried to use a NULL entity!" and "hitmarker.lua:49: attempt to call method 'Team' (a nil value)"
  • Keep on reporting bugs please!

Mis à jour le : 7 janv. 2024 à 10h23

  • Fixed attack indicator null entity bug

Mis à jour le : 14 déc. 2023 à 9h19

  • Fixed NULL entity error at base.lua:555 (possibly by adding IsValid)

Mis à jour le : 2 déc. 2023 à 5h17

  • Fixed another NULL entity error

Mis à jour le : 29 nov. 2023 à 7h17

  • Removed delay in close-captions, if net error appears, ignore it, as i cant do anything to stop it from appearing

Mis à jour le : 29 nov. 2023 à 6h56

  • Fixed NULL entity error in close-captions (yet again... By adding ent:IsValid() and ent:Health() > 0)

Mis à jour le : 27 nov. 2023 à 4h27

  • Fixed "Tried to use a NULL entity!" in close-captions

Mis à jour le : 27 nov. 2023 à 3h55

  • Increased net's timer up to 0.75 seconds to mostly prevent "a net message is already started!" error