Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[DIGI] Modular Missiles
Wyświetlanie 11-20 z 41 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 22 kwietnia 2024 o godz. 11:18
twórca: syy1125

- Fix some missing strings and broken textures
- Add EML integration for displaying missile stats

Aktualizacja: 5 stycznia 2024 o godz. 10:13
twórca: syy1125

- Fix crash when opening resource manager while using frag missiles
- Add placeholder icon for frag missile tech

Aktualizacja: 4 stycznia 2024 o godz. 12:19
twórca: syy1125

- Add frag missiles, a new missile type using the large missile model and spawns damaging fragments on impact
- Update tech tree to match changes in vanilla

Aktualizacja: 29 października 2023 o godz. 10:45
twórca: syy1125

- Fix crash when used with other mods that significantly change missile hp

Aktualizacja: 24 października 2023 o godz. 11:04

- Hotfix for 1.5.10 applying the changes to heat consistently to both missiles and torpedoes

Aktualizacja: 24 października 2023 o godz. 10:33

- 1.5.10 had some broken rule defs, reverting to an older version until they can be fixed

Aktualizacja: 24 października 2023 o godz. 10:25

- Adjust heat missile penetration stream, hopefully making it more consistent
- Move launcher positions forward half a block to hopefully reduce source ship collisions

Aktualizacja: 12 lipca 2023 o godz. 9:26

- Fix issue with missile not showing targeting lines
- Mark mod as compatible with 0.23

Aktualizacja: 29 maja 2023 o godz. 10:28

- Reduce HEAT shrapnel damage by 1/3
- Reduce HEAT missile health by 75%

Aktualizacja: 28 marca 2023 o godz. 10:14

- Adjust modular mines and addons to match changes in vanilla mines