Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Smirks Blood (A little less blood for the blood God)
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Atualização: 26 mar. às 2:13
por Hush

Atualização: 2 fev. às 6:29
por Hush

Updated to fix 'vine' texture appearance when VFX settings set to 'high'.
(with thanks to Alextros)

Atualização: 5 jan. às 14:47
por Hush

Changed animation of blood puff (none death) and brought the saturation up a little (it tended to look black too often).

Atualização: 19 dez. 2024 às 6:48
por Hush

Edited blood decals on ground to eliminate strange reflection.

Cut out a few of the possible blood ground decals to improve performance a little.

Now lower settings will have blood that disappears: 2: vanilla times; 1: A minute or so more; 0: (Highest setting) times remain the same as before.

Atualização: 21 set. 2023 às 11:08

Atualização: 1 dez. 2022 às 1:05

Atualização: 26 out. 2022 às 7:20

Atualização: 26 out. 2022 às 6:21

Changed all decal spawning flags to false for infinite life. Decals should now fade at the time given in the relative XML file.

Atualização: 26 out. 2022 às 3:51

Reduced all the textures to 1024p, so should perform better across the board.

Updated the Bloodmap. The previous one went from light blood to drenched quicker than I had planned.

Atualização: 24 out. 2022 às 3:30