Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Smirks Blood (A little less blood for the blood God)
Wyświetlanie 11-20 z 66 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 26 marca o godz. 2:13
twórca: Hush

Aktualizacja: 2 lutego o godz. 6:29
twórca: Hush

Updated to fix 'vine' texture appearance when VFX settings set to 'high'.
(with thanks to Alextros)

Aktualizacja: 5 stycznia o godz. 14:47
twórca: Hush

Changed animation of blood puff (none death) and brought the saturation up a little (it tended to look black too often).

Aktualizacja: 19 grudnia 2024 o godz. 6:48
twórca: Hush

Edited blood decals on ground to eliminate strange reflection.

Cut out a few of the possible blood ground decals to improve performance a little.

Now lower settings will have blood that disappears: 2: vanilla times; 1: A minute or so more; 0: (Highest setting) times remain the same as before.

Aktualizacja: 21 września 2023 o godz. 11:08

Aktualizacja: 1 grudnia 2022 o godz. 1:05

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 7:20

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 6:21

Changed all decal spawning flags to false for infinite life. Decals should now fade at the time given in the relative XML file.

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 3:51

Reduced all the textures to 1024p, so should perform better across the board.

Updated the Bloodmap. The previous one went from light blood to drenched quicker than I had planned.

Aktualizacja: 24 października 2022 o godz. 3:30