RimWorld
Animal Husbandry Raids (Continued)
Hiển thị 1-10 trong 21 mục
< 1  2  3 >
Cập nhật: 27 Thg06 @ 12:40pm
bởi Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Cập nhật: 16 Thg04, 2024 @ 6:55am
bởi Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

Cập nhật: 18 Thg03, 2024 @ 2:49pm
bởi Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Cập nhật: 10 Thg10, 2023 @ 11:09am

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Cập nhật: 30 Thg01, 2023 @ 10:27am

1.4.2 - Animals should now be able to flee

Cập nhật: 9 Thg10, 2022 @ 7:03am

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Cập nhật: 9 Thg07, 2021 @ 12:34am

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

Cập nhật: 7 Thg07, 2021 @ 12:17pm

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

Cập nhật: 12 Thg05, 2021 @ 4:06am

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

Cập nhật: 25 Thg04, 2021 @ 11:05am

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!