RimWorld
Animal Husbandry Raids (Continued)
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 27 czerwca o godz. 12:40
twórca: Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Aktualizacja: 16 kwietnia 2024 o godz. 6:55
twórca: Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

Aktualizacja: 18 marca 2024 o godz. 14:49
twórca: Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Aktualizacja: 10 października 2023 o godz. 11:09

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Aktualizacja: 30 stycznia 2023 o godz. 10:27

1.4.2 - Animals should now be able to flee

Aktualizacja: 9 października 2022 o godz. 7:03

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Aktualizacja: 9 lipca 2021 o godz. 0:34

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

Aktualizacja: 7 lipca 2021 o godz. 12:17

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

Aktualizacja: 12 maja 2021 o godz. 4:06

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

Aktualizacja: 25 kwietnia 2021 o godz. 11:05

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!