RimWorld

RimWorld

Animal Husbandry Raids (Continued)
Viser 1-10 af 21 forekomster
< 1  2  3 >
Opdatering: 27. juni kl. 12:40
af Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Opdatering: 16. apr. 2024 kl. 6:55
af Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

Opdatering: 18. mar. 2024 kl. 14:49
af Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Opdatering: 10. okt. 2023 kl. 11:09

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Opdatering: 30. jan. 2023 kl. 10:27

1.4.2 - Animals should now be able to flee

Opdatering: 9. okt. 2022 kl. 7:03

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Opdatering: 9. juli 2021 kl. 0:34

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

Opdatering: 7. juli 2021 kl. 12:17

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

Opdatering: 12. maj 2021 kl. 4:06

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

Opdatering: 25. apr. 2021 kl. 11:05

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!