RimWorld
Animal Husbandry Raids (Continued)
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更新:6月27日 @ 12時40分
更新者:Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

更新:2024年4月16日 @ 6時55分
更新者:Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

更新:2024年3月18日 @ 14時49分
更新者:Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

更新:2023年10月10日 @ 11時09分

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

更新:2023年1月30日 @ 10時27分

1.4.2 - Animals should now be able to flee

更新:2022年10月9日 @ 7時03分

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

更新:2021年7月9日 @ 0時34分

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

更新:2021年7月7日 @ 12時17分

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

更新:2021年5月12日 @ 4時06分

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

更新:2021年4月25日 @ 11時05分

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!