RimWorld
Animal Husbandry Raids (Continued)
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Mis à jour le : 27 juin à 12h40
par Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Mis à jour le : 16 avr. 2024 à 6h55
par Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

Mis à jour le : 18 mars 2024 à 14h49
par Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Mis à jour le : 10 oct. 2023 à 11h09

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Mis à jour le : 30 janv. 2023 à 10h27

1.4.2 - Animals should now be able to flee

Mis à jour le : 9 oct. 2022 à 7h03

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Mis à jour le : 9 juil. 2021 à 0h34

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

Mis à jour le : 7 juil. 2021 à 12h17

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

Mis à jour le : 12 mai 2021 à 4h06

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 11h05

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!