边缘世界 RimWorld

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Animal Husbandry Raids (Continued)
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更新于:6 月 27 日 下午 12:40
作者:Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

更新于:2024 年 4 月 16 日 上午 6:55
作者:Mlie

1.5.1 - Added cache for aimal-kinds per faction to speed up pawngeneration for large groups

更新于:2024 年 3 月 18 日 下午 2:49
作者:Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

更新于:2023 年 10 月 10 日 上午 11:09

1.4.3 - Added setting to use venerated animals if defined.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

更新于:2023 年 1 月 30 日 上午 10:27

1.4.2 - Animals should now be able to flee

更新于:2022 年 10 月 9 日 上午 7:03

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

更新于:2021 年 7 月 9 日 上午 12:34

1.0.15.0 - Fixed the 1.2 version that broke in the 1.3 update

更新于:2021 年 7 月 7 日 下午 12:17

1.0.14.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests

更新于:2021 年 5 月 12 日 上午 4:06

1.0.13.0 - Spawned animals should no longer have a raid-loot cache

更新于:2021 年 4 月 25 日 上午 11:05

1.0.12.0 - Added built in support for Animal Collab Project, thanks shakeyourbunny!