Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
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Actualización: 14 AGO 2022 a las 9:09 a. m.

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Actualización: 19 ABR 2020 a las 9:34 p. m.

added marker for tele exits

Actualización: 7 DIC 2019 a las 4:38 a. m.

improved fps

Actualización: 20 AGO 2019 a las 5:26 p. m.

found a spot where the vis leaked and fixed it

Actualización: 13 JUL 2019 a las 10:19 a. m.

weapon clipped the teleporters again

Actualización: 13 JUL 2019 a las 8:58 a. m.

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Actualización: 20 JUN 2019 a las 4:59 a. m.

updated levelshot

Actualización: 17 JUN 2019 a las 10:25 a. m.

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Actualización: 13 JUN 2019 a las 6:52 p. m.

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Actualización: 13 JUN 2019 a las 5:33 p. m.

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces