Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
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Actualización: 14 AGO 2022 a las 9:09

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Actualización: 19 ABR 2020 a las 21:34

added marker for tele exits

Actualización: 7 DIC 2019 a las 4:38

improved fps

Actualización: 20 AGO 2019 a las 17:26

found a spot where the vis leaked and fixed it

Actualización: 13 JUL 2019 a las 10:19

weapon clipped the teleporters again

Actualización: 13 JUL 2019 a las 8:58

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Actualización: 20 JUN 2019 a las 4:59

updated levelshot

Actualización: 17 JUN 2019 a las 10:25

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Actualización: 13 JUN 2019 a las 18:52

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Actualización: 13 JUN 2019 a las 17:33

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces