Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
1–10/21 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2022. aug. 14. @ 9:09

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Frissítés: 2020. ápr. 19. @ 21:34

added marker for tele exits

Frissítés: 2019. dec. 7. @ 4:38

improved fps

Frissítés: 2019. aug. 20. @ 17:26

found a spot where the vis leaked and fixed it

Frissítés: 2019. júl. 13. @ 10:19

weapon clipped the teleporters again

Frissítés: 2019. júl. 13. @ 8:58

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Frissítés: 2019. jún. 20. @ 4:59

updated levelshot

Frissítés: 2019. jún. 17. @ 10:25

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Frissítés: 2019. jún. 13. @ 18:52

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Frissítés: 2019. jún. 13. @ 17:33

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces