Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
1–10 из 21
< 1  2  3 >
Обновление: 14 авг. 2022 г. в 9:09

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Обновление: 19 апр. 2020 г. в 21:34

added marker for tele exits

Обновление: 7 дек. 2019 г. в 4:38

improved fps

Обновление: 20 авг. 2019 г. в 17:26

found a spot where the vis leaked and fixed it

Обновление: 13 июл. 2019 г. в 10:19

weapon clipped the teleporters again

Обновление: 13 июл. 2019 г. в 8:58

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Обновление: 20 июн. 2019 г. в 4:59

updated levelshot

Обновление: 17 июн. 2019 г. в 10:25

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Обновление: 13 июн. 2019 г. в 18:52

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Обновление: 13 июн. 2019 г. в 17:33

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces