Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 14 sierpnia 2022 o godz. 9:09

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Aktualizacja: 19 kwietnia 2020 o godz. 21:34

added marker for tele exits

Aktualizacja: 7 grudnia 2019 o godz. 4:38

improved fps

Aktualizacja: 20 sierpnia 2019 o godz. 17:26

found a spot where the vis leaked and fixed it

Aktualizacja: 13 lipca 2019 o godz. 10:19

weapon clipped the teleporters again

Aktualizacja: 13 lipca 2019 o godz. 8:58

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Aktualizacja: 20 czerwca 2019 o godz. 4:59

updated levelshot

Aktualizacja: 17 czerwca 2019 o godz. 10:25

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Aktualizacja: 13 czerwca 2019 o godz. 18:52

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Aktualizacja: 13 czerwca 2019 o godz. 17:33

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces