Project Zomboid

Project Zomboid

Anticipating Zombies [41.66+]
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Aktualizacja: 8 lutego 2024 o godz. 11:59

Changed the way zombie speed is calculated. This should stop zombies from being faster than intended

Aktualizacja: 2 marca 2022 o godz. 10:22

IndieStone has changed the functionality of getZombieLungeSpeed. Mod now uses getSpeedMod to determine speed.

Aktualizacja: 12 maja 2020 o godz. 9:18

Added zombie:getTarget() to fix nil pointer.

Aktualizacja: 28 września 2017 o godz. 2:37

Added a small check to prevent having zombies having no target.

Aktualizacja: 27 sierpnia 2017 o godz. 11:50

Aktualizacja: 11 lipca 2017 o godz. 13:25

update 1:
* Fixed TargetVelocity.
* Lunging zombies only anticipate when then are near you, should prevent slow shamblers from attempting to out manouver you while being 10 meters away...
* While trying to run past zombies, the zombies should move more towards you instead of only cutt ing off your route

Aktualizacja: 7 lipca 2017 o godz. 1:27