Project Zomboid

Project Zomboid

Anticipating Zombies [41.66+]
Affichage des entrées 1-7 sur 7
Mis à jour le : 8 févr. 2024 à 11h59
par Morry

Changed the way zombie speed is calculated. This should stop zombies from being faster than intended

Mis à jour le : 2 mars 2022 à 10h22

IndieStone has changed the functionality of getZombieLungeSpeed. Mod now uses getSpeedMod to determine speed.

Mis à jour le : 12 mai 2020 à 9h18

Added zombie:getTarget() to fix nil pointer.

Mis à jour le : 28 sept. 2017 à 2h37

Added a small check to prevent having zombies having no target.

Mis à jour le : 27 aout 2017 à 11h50

Mis à jour le : 11 juil. 2017 à 13h25

update 1:
* Fixed TargetVelocity.
* Lunging zombies only anticipate when then are near you, should prevent slow shamblers from attempting to out manouver you while being 10 meters away...
* While trying to run past zombies, the zombies should move more towards you instead of only cutt ing off your route

Mis à jour le : 7 juil. 2017 à 1h27