Cossacks 3

Cossacks 3

Flexible formations and reload framework
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更新于:2017 年 3 月 9 日 下午 2:13

Version 3.2
Officers and drummers now adjust their speed to the formation (bonus).
And I disabled the test upgrade (academy armor) so it's back to normal now.

更新于:2017 年 3 月 8 日 下午 2:14

Version 3.1
Fixed an issue with the AI's pseudo formations.

更新于:2017 年 3 月 4 日 上午 2:25

Version 3
Added my reload system I made

更新于:2017 年 3 月 2 日 下午 12:51

Version 2.3
Working again with the mod fix the devs released.

更新于:2017 年 2 月 16 日 上午 11:43

Version 2.2
Updated for rise to glory

更新于:2017 年 2 月 16 日 上午 11:23

Version 2.2
Updated for rise to glory

更新于:2017 年 2 月 13 日 下午 1:39

Version 2.11
Removed some hardcoded and debug stuff

更新于:2017 年 2 月 13 日 下午 12:04

Version 2.1
Upgrades can now affect formation bonuses.
See the armour upgrade in the academy to see how it changes the bonuses on the square formation.

更新于:2017 年 2 月 12 日 上午 6:17

Version 2
Bonuses are now defined in unit.script and can be defined per unit per formationindex.
This means you can give polish pikes different bonuses than spanish pikes, while not touching the formations.cfg.

更新于:2017 年 2 月 8 日 下午 12:58

Version 1.01