Cossacks 3
Flexible formations and reload framework
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Mis à jour le : 9 mars 2017 à 14h13

Version 3.2
Officers and drummers now adjust their speed to the formation (bonus).
And I disabled the test upgrade (academy armor) so it's back to normal now.

Mis à jour le : 8 mars 2017 à 14h14

Version 3.1
Fixed an issue with the AI's pseudo formations.

Mis à jour le : 4 mars 2017 à 2h25

Version 3
Added my reload system I made

Mis à jour le : 2 mars 2017 à 12h51

Version 2.3
Working again with the mod fix the devs released.

Mis à jour le : 16 févr. 2017 à 11h43

Version 2.2
Updated for rise to glory

Mis à jour le : 16 févr. 2017 à 11h23

Version 2.2
Updated for rise to glory

Mis à jour le : 13 févr. 2017 à 13h39

Version 2.11
Removed some hardcoded and debug stuff

Mis à jour le : 13 févr. 2017 à 12h04

Version 2.1
Upgrades can now affect formation bonuses.
See the armour upgrade in the academy to see how it changes the bonuses on the square formation.

Mis à jour le : 12 févr. 2017 à 6h17

Version 2
Bonuses are now defined in unit.script and can be defined per unit per formationindex.
This means you can give polish pikes different bonuses than spanish pikes, while not touching the formations.cfg.

Mis à jour le : 8 févr. 2017 à 12h58

Version 1.01