Total War: WARHAMMER III
Upgrade Units for AI and Player (Patch 7.0.2)
11–20 из 20
< 1  >
Обновление: 24 июн в 3:47
автор: Notteger

- Upgrade fix for certain factions

Обновление: 17 июн в 13:11
автор: Notteger

- Added upgrades for Blood Knights and Chaos Dwarves

- Attempted to improve stability to avoid crashes

- Minor fixes

Обновление: 3 июн в 10:52
автор: Notteger

- Peasant Archers Upgrade Fix

Обновление: 29 мая в 19:40
автор: Notteger

- Fix and refine AI upgrade logic

Обновление: 27 мая в 18:48
автор: Notteger

- Added MCT options to control AI unit rank after upgrade and global upgrade rank requirements.

- Improved health adjustment logic for upgrades, ensuring consistent behavior across factions.

- Further improved the AI unit upgrade system for better performance and stability.

Обновление: 27 мая в 11:19
автор: Notteger

- Significantly enhanced AI army upgrade capabilities

- Introduced a new AI rank change coefficient (MCT) option for upgrades

Обновление: 26 мая в 7:24
автор: Notteger

- Script improvements

- Fix for Blue Horrors upgrade path

Обновление: 25 мая в 14:15
автор: Notteger

- Improved script stability and AI's ability to upgrade its units.

Обновление: 24 мая в 10:55
автор: Notteger

- Small fixes

Обновление: 24 мая в 9:36
автор: Notteger

- Small fixes