Barotrauma
PolyCorp Content Expansion
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Mis à jour le : 6 oct. à 9h13

AI can now use PCHBA-30, switched from "RangedWeapon" to "RepairTool"

Mis à jour le : 4 oct. à 9h07

Added ballast flora damage to PCHBA-30.

Mis à jour le : 4 oct. à 8h15

PCHBA-30 quality added and is now storable in character inventory.

Mis à jour le : 4 oct. à 8h04

Complete rework of PCHBA-30 function.
It now works like melee weapons in slasher games (eg mordhau/chiv).
Comes with two animations that cycle between eachother with differing damage and range.

Mis à jour le : 3 oct. à 16h33

Fixed PCHMG-7 particles.

Mis à jour le : 3 oct. à 7h15

Repainted PCHMG-7 sprite for more contrast.

Mis à jour le : 2 oct. à 23h37

Localization adjustment.

Mis à jour le : 30 sept. à 8h04

Density fix for HEDP and shaped charge jets.

Mis à jour le : 30 sept. à 7h14

Fixed sprite bug on right leg of exosuit hopefully for the last time.

Mis à jour le : 30 sept. à 6h38

PCHBA-30 added. A 30KG breaching axe primarily meant for exosuits. Basically a direct upgrade over boarding axe with the "downside" of having to use an exosuit.