Barotrauma

Barotrauma

PolyCorp Content Expansion
Näytetään 1–10 / 42
< 1  2  3  4  5 >
Päivitys: 6.10. klo 9.13
tekijältä Polymorphic Turtle

AI can now use PCHBA-30, switched from "RangedWeapon" to "RepairTool"

Päivitys: 4.10. klo 9.07
tekijältä Polymorphic Turtle

Added ballast flora damage to PCHBA-30.

Päivitys: 4.10. klo 8.15
tekijältä Polymorphic Turtle

PCHBA-30 quality added and is now storable in character inventory.

Päivitys: 4.10. klo 8.04
tekijältä Polymorphic Turtle

Complete rework of PCHBA-30 function.
It now works like melee weapons in slasher games (eg mordhau/chiv).
Comes with two animations that cycle between eachother with differing damage and range.

Päivitys: 3.10. klo 16.33
tekijältä Polymorphic Turtle

Fixed PCHMG-7 particles.

Päivitys: 3.10. klo 7.15
tekijältä Polymorphic Turtle

Repainted PCHMG-7 sprite for more contrast.

Päivitys: 2.10. klo 23.37
tekijältä Polymorphic Turtle

Localization adjustment.

Päivitys: 30.9. klo 8.04
tekijältä Polymorphic Turtle

Density fix for HEDP and shaped charge jets.

Päivitys: 30.9. klo 7.14
tekijältä Polymorphic Turtle

Fixed sprite bug on right leg of exosuit hopefully for the last time.

Päivitys: 30.9. klo 6.38
tekijältä Polymorphic Turtle

PCHBA-30 added. A 30KG breaching axe primarily meant for exosuits. Basically a direct upgrade over boarding axe with the "downside" of having to use an exosuit.