Barotrauma
PolyCorp Content Expansion
Wyświetlanie 1-10 z 42 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 6 października o godz. 9:13

AI can now use PCHBA-30, switched from "RangedWeapon" to "RepairTool"

Aktualizacja: 4 października o godz. 9:07

Added ballast flora damage to PCHBA-30.

Aktualizacja: 4 października o godz. 8:15

PCHBA-30 quality added and is now storable in character inventory.

Aktualizacja: 4 października o godz. 8:04

Complete rework of PCHBA-30 function.
It now works like melee weapons in slasher games (eg mordhau/chiv).
Comes with two animations that cycle between eachother with differing damage and range.

Aktualizacja: 3 października o godz. 16:33

Fixed PCHMG-7 particles.

Aktualizacja: 3 października o godz. 7:15

Repainted PCHMG-7 sprite for more contrast.

Aktualizacja: 2 października o godz. 23:37

Localization adjustment.

Aktualizacja: 30 września o godz. 8:04

Density fix for HEDP and shaped charge jets.

Aktualizacja: 30 września o godz. 7:14

Fixed sprite bug on right leg of exosuit hopefully for the last time.

Aktualizacja: 30 września o godz. 6:38

PCHBA-30 added. A 30KG breaching axe primarily meant for exosuits. Basically a direct upgrade over boarding axe with the "downside" of having to use an exosuit.