Garry's Mod
SHARPNESS
Показані результати 21–30 із 30
< 1  2  >
Оновлено: 4 трав. о 14:44
автор: StrawWagen

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Оновлено: 4 трав. о 11:11
автор: StrawWagen

fix error spam

Оновлено: 4 трав. о 0:49
автор: StrawWagen

stupid

Оновлено: 3 трав. о 19:52
автор: StrawWagen

attempt fix?

Оновлено: 2 трав. о 12:52
автор: StrawWagen

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Оновлено: 30 квіт. о 12:25
автор: StrawWagen

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Оновлено: 29 квіт. о 21:21
автор: StrawWagen

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Оновлено: 29 квіт. о 16:37
автор: StrawWagen

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Оновлено: 28 квіт. о 21:11
автор: StrawWagen

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Оновлено: 28 квіт. о 19:07
автор: StrawWagen