Garry's Mod

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SHARPNESS
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Mis à jour le : 4 mai à 14h44

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Mis à jour le : 4 mai à 11h11

fix error spam

Mis à jour le : 4 mai à 0h49

stupid

Mis à jour le : 3 mai à 19h52

attempt fix?

Mis à jour le : 2 mai à 12h52

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Mis à jour le : 30 avr. à 12h25

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Mis à jour le : 29 avr. à 21h21

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Mis à jour le : 29 avr. à 16h37

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Mis à jour le : 28 avr. à 21h11

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Mis à jour le : 28 avr. à 19h07