Garry's Mod

Garry's Mod

SHARPNESS
Viser 21-30 af 30 forekomster
< 1  2  >
Opdatering: 4. maj kl. 14:44

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Opdatering: 4. maj kl. 11:11

fix error spam

Opdatering: 4. maj kl. 0:49

stupid

Opdatering: 3. maj kl. 19:52

attempt fix?

Opdatering: 2. maj kl. 12:52

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Opdatering: 30. apr. kl. 12:25

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Opdatering: 29. apr. kl. 21:21

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Opdatering: 29. apr. kl. 16:37

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Opdatering: 28. apr. kl. 21:11

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Opdatering: 28. apr. kl. 19:07