Garry's Mod
SHARPNESS
21–30 из 30
< 1  2  >
Обновление: 4 мая в 14:44

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Обновление: 4 мая в 11:11

fix error spam

Обновление: 4 мая в 0:49

stupid

Обновление: 3 мая в 19:52

attempt fix?

Обновление: 2 мая в 12:52

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Обновление: 30 апр в 12:25

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Обновление: 29 апр в 21:21

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Обновление: 29 апр в 16:37

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Обновление: 28 апр в 21:11

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Обновление: 28 апр в 19:07