Garry's Mod
SHARPNESS
กำลังแสดง 21-30 จาก 30 รายการ
< 1  2  >
อัปเดต: 4 พ.ค. @ 2: 44pm

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

อัปเดต: 4 พ.ค. @ 11: 11am

fix error spam

อัปเดต: 4 พ.ค. @ 12: 49am

stupid

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 7: 52pm

attempt fix?

อัปเดต: 2 พ.ค. @ 12: 52pm

have SENTS be sharp too
kinda hacky

อัปเดต: 30 เม.ย. @ 12: 25pm

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

อัปเดต: 29 เม.ย. @ 9: 21pm

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

อัปเดต: 29 เม.ย. @ 4: 37pm

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 9: 11pm

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 7: 07pm