Garry's Mod
SHARPNESS
Mostrando 21-30 de 30 aportaciones
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Actualización: 4 MAY a las 2:44 p. m.

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Actualización: 4 MAY a las 11:11 a. m.

fix error spam

Actualización: 4 MAY a las 12:49 a. m.

stupid

Actualización: 3 MAY a las 7:52 p. m.

attempt fix?

Actualización: 2 MAY a las 12:52 p. m.

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Actualización: 30 ABR a las 12:25 p. m.

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Actualización: 29 ABR a las 9:21 p. m.

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Actualización: 29 ABR a las 4:37 p. m.

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Actualización: 28 ABR a las 9:11 p. m.

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Actualización: 28 ABR a las 7:07 p. m.