Garry's Mod

Garry's Mod

SHARPNESS
21–30/30 bejegyzés mutatása
< 1  2  >
Frissítés: máj. 4. @ 14:44

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Frissítés: máj. 4. @ 11:11

fix error spam

Frissítés: máj. 4. @ 0:49

stupid

Frissítés: máj. 3. @ 19:52

attempt fix?

Frissítés: máj. 2. @ 12:52

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Frissítés: ápr. 30. @ 12:25

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Frissítés: ápr. 29. @ 21:21

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Frissítés: ápr. 29. @ 16:37

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Frissítés: ápr. 28. @ 21:11

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Frissítés: ápr. 28. @ 19:07