Garry's Mod
SHARPNESS
Mostrando 21-30 de 30 aportaciones
< 1  2  >
Actualización: 4 MAY a las 14:44

CPPI simple compatibility
+fix typo in "prop_sharpness_alwayscorrectattacker"
+Only drop if weld was created

Actualización: 4 MAY a las 11:11

fix error spam

Actualización: 4 MAY a las 0:49

stupid

Actualización: 3 MAY a las 19:52

attempt fix?

Actualización: 2 MAY a las 12:52

have SENTS be sharp too
kinda hacky

Actualización: 30 ABR a las 12:25

fix no proppush damage cvar
+ make floor turret mdl mildly sharp

Actualización: 29 ABR a las 21:21

rebar + wood gibs
+ some smaller tweaks

Actualización: 29 ABR a las 16:37

add cvars
sharpness_sv_sharpdamagemul
sharpness_sv_nobigdamage

add canSlice bool to sharp data, if true, this model will slice zombies in half!
( all sawblade-type models can now slice zombies )
make SHARPNESS_SHARP less sharp
add prop_sharpness_predamage hook
make old hook names all consistient with eachother

Actualización: 28 ABR a las 21:11

polish
+ different categories/examples for
css props
tf2 props
epsiodic props

small debug command

Actualización: 28 ABR a las 19:07