Horizon's Gate
Wave's Augments
กำลังแสดง 11-20 จาก 52 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 >
อัปเดต: 17 ส.ค. @ 11: 14pm
โดย Wave

Cleaned up item re-definitions.
Removed Empower Augment compat from the "item stuck to a weapon"-type augments (blunderbuss, machete, slingshot)
Added compat for upcoming Slingshot Knight mod (WAugs should be loaded AFTER Slingshot Knight for maximum compatibility. At worst, the item description looks weird)

อัปเดต: 8 ส.ค. @ 10: 27pm
โดย Wave

Changed Rope shot augment to pull you more than it pulls the target.

อัปเดต: 8 ส.ค. @ 9: 15pm
โดย Wave

Removed shotgun augment from daggers.

อัปเดต: 8 ส.ค. @ 9: 12pm
โดย Wave

Added rope pull shot augment

อัปเดต: 5 ส.ค. @ 3: 40am
โดย Wave

Edited content

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 11: 29pm
โดย Wave

Removed whip/flail from shotgun augment

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 11: 23pm
โดย Wave

Added minibomb and blunderbuss augments.

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 7: 24pm
โดย Wave

Added slingshot augment. Goes on any melee weapon, fires a slingshot pellet straight forward (only along straight lines) when attacking. Like the slingshot, can't hit adjacent targets.
All augments now scale effects with Stone Savant and Empower Augment.
All augments now scale more like vanilla augments, with lower damage multipliers and more defense penetration.

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 4: 58pm
โดย Wave

Removed weapon augment element from bayonet. Now works more like a secondary attack and isn't stuffed by Negate.

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 4: 53pm
โดย Wave

Added machete/bayonet augment.