DayZ
TerjeSkills
Wyświetlanie 1-10 z 50 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 5 października o godz. 11:40

- Reverted Chinese localization from the last update (sorry for that, I didn't check the translation accuracy before updating)

Aktualizacja: 4 października o godz. 11:05

- Fixed a bug where leg kick damage to another player allowed for quick farming of the Strength skill.
- All bonus damage from skills now works through the vanilla direct damage system, which will improve compatibility with killfeed mods and other mods who using damage handling.
- Rebalanced perks that increase melee damage and damage to animals.
- Added experience gain to Stealth skill for stealth kills (see the settings `Skills.StealthFinisherGainChance` and `Skills.StealthFinisherGainExp`)
- Fixed Chinese localization (thanks to @Genes1S)
- Added a new passive modifier for the Fishing skill, which controls the chance of successfully catching a fish depending on the skill level. The base catch chance can be configured using `Skills.FishingOverrideBaseCatchChance`.

Aktualizacja: 9 września o godz. 10:50

- Minor bug fixes

Aktualizacja: 27 sierpnia o godz. 14:46

- Time of animals skinning depends on the size of the carcass- Damage to knife when skinning animal depends on the size of the carcass.- Fixed bug with time when skinning small animal via crafting.- Supported `GameOverrides.xml` feature from the core mod previous update.

Aktualizacja: 3 czerwca o godz. 8:26

Compatibility with 1.28

Aktualizacja: 7 maja o godz. 13:34

Aktualizacja: 15 marca o godz. 14:05

Aktualizacja: 9 marca o godz. 11:41

Aktualizacja: 25 lutego o godz. 15:17

Aktualizacja: 30 stycznia o godz. 9:40