RimWorld
Buffs 'n Nerfs for the Generic Ammo Experience
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Mis à jour le : 17 mai à 8h31

You can now make certain weapons out of stony materials.
Added a MeleePenetrationFactor to stony materials.

Mis à jour le : 16 mai à 4h05

Made some minor balance tweaks.

Mis à jour le : 15 mai à 0h53

Tweaked the armor penetration capabilities of some bows.

Mis à jour le : 14 mai à 2h04

Made some balance tweaks to the assault shield from Combat Extended Armory.

Mis à jour le : 12 mai à 1h46

Added a new research project for the VWE research overhaul, called cannons.

Mis à jour le : 11 mai à 8h16

Tweaked the costs of cannon shells.

Mis à jour le : 11 mai à 1h34

Updated the textile rebalance.

Mis à jour le : 11 mai à 1h18

Slightly increased the armor effectiveness of balaclavas. This does not make them viable armor, to be clear, but it does mean devilstrand and hyperweave balaclavas will give 1-2mm of protection. Not much, but still something.

Mis à jour le : 3 mai à 20h50

Update the VFE - Medieval 2 patch to account for Combat Extended changes.

Mis à jour le : 3 mai à 19h55

Armor vest texture override now only kicks in if you have Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures.