RimWorld
Buffs 'n Nerfs for the Generic Ammo Experience
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Mis à jour le : 19 sept. à 21h11

Increased the effect of quality on weapon armor penetration.

Mis à jour le : 15 sept. à 22h22

Tweaked the costs of mech ammo and laser charge packs.
With Biotech, mech ammo can now be crafted at a loading bench after unlocking basic mechtech and gunsmithing. This gives mechanitors earlier access to mechs with charged weapons, similar to vanilla progression

Mis à jour le : 14 sept. à 17h27

Patched the new laser weapons from Odyssey to play nice with the laser charge pack rework of this mod.

Mis à jour le : 14 sept. à 16h59

The experience has been updated to 1.6!
Please keep in mind that I've only tested this update with base Combat Extended. It's possible that old mod-specific patches may be broken, so please report any such issues in my Discord server!

Mis à jour le : 4 juin à 1h33

VWE - Laser tweaks.

Mis à jour le : 30 mai à 20h47

High end mechanoids now cost more to gestate.

Mis à jour le : 25 mai à 15h49

Hotfix.

Mis à jour le : 25 mai à 15h41

Patched Ammo Variety - Shotguns - Bloat Module.

Mis à jour le : 21 mai à 15h13

File tweaks.

Mis à jour le : 21 mai à 15h05

Tweaked the about.xml.