Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

PreMeltdown. Azic's Shipyard Core
43개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3  4  5 >
업데이트: 2025년 7월 19일 오전 11시 16분
작성자: azicminar

Adjusted colors for the one buff

업데이트: 2025년 7월 17일 오후 3시 58분
작성자: azicminar

Updated the Booster core so that it could keep up with the Nacelle buffed Large Field Drives

업데이트: 2025년 7월 16일 오후 5시 47분
작성자: azicminar

support for Nacells in the fild drive mod

업데이트: 2025년 7월 13일 오전 11시 39분
작성자: azicminar

Fixed a graphical issue

업데이트: 2025년 7월 13일 오전 7시 54분
작성자: azicminar

Added low resource usage transfer unit

업데이트: 2025년 6월 1일 오전 3시 59분
작성자: azicminar

oh hai. We have standalone units of the resource collectors from the transfer extenders.

업데이트: 2025년 5월 31일 오전 10시 51분
작성자: azicminar

shilded beam point defense

업데이트: 2025년 5월 29일 오후 2시 50분
작성자: azicminar

elusive bug fix that has only happened to two or three people that I'm aware of.
also, revert for one quality of life modification I did that could cause crashing when accessing blueprints

업데이트: 2025년 5월 25일 오전 9시 41분
작성자: azicminar

INcludes support for new test items in the test mod.

업데이트: 2025년 5월 23일 오후 4시 05분
작성자: azicminar

To get Beam PDs working in Meltdoown, I had to redue the beam file a little bit to match how UltraNova figured it out.