Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

PreMeltdown. Azic's Shipyard Core
1–10/43 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5 >
Frissítés: júl. 19. @ 11:16
azicminar által

Adjusted colors for the one buff

Frissítés: júl. 17. @ 15:58
azicminar által

Updated the Booster core so that it could keep up with the Nacelle buffed Large Field Drives

Frissítés: júl. 16. @ 17:47
azicminar által

support for Nacells in the fild drive mod

Frissítés: júl. 13. @ 11:39
azicminar által

Fixed a graphical issue

Frissítés: júl. 13. @ 7:54
azicminar által

Added low resource usage transfer unit

Frissítés: jún. 1. @ 3:59
azicminar által

oh hai. We have standalone units of the resource collectors from the transfer extenders.

Frissítés: máj. 31. @ 10:51
azicminar által

shilded beam point defense

Frissítés: máj. 29. @ 14:50
azicminar által

elusive bug fix that has only happened to two or three people that I'm aware of.
also, revert for one quality of life modification I did that could cause crashing when accessing blueprints

Frissítés: máj. 25. @ 9:41
azicminar által

INcludes support for new test items in the test mod.

Frissítés: máj. 23. @ 16:05
azicminar által

To get Beam PDs working in Meltdoown, I had to redue the beam file a little bit to match how UltraNova figured it out.