Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2025년 6월 25일 @ 오후 3시 36분

업데이트: 2025년 6월 24일 @ 오후 4시 19분

업데이트: 2025년 6월 22일 @ 오후 11시 43분

- Fixed a lack of LOS to valid nearby targets preventing weapons from firing in direct Control or Test Mode

업데이트: 2025년 6월 22일 @ 오후 1시 44분

- Updated hit particle options:`DisableCameraCulling` now correctly lets you start draws for offscreen particles, best used for large special effects
- Updated hit particle options: You can add the `MaxDistance` field to the `Options` of your particle to set a further max draw distance. No need for a Structure or Coreparts update
- Existing hit particle behaviors are preserved (draws within 600m and on screen will occur)
- Fixed "No LOS" appearing for weapons that ignore LOS

업데이트: 2025년 6월 13일 @ 오전 10시 31분

- Fixed weapon list names sometimes being blank for AI Offensive Block
- Fixed CTC display of controlled weapons, including updates for loss of rotors/hinges or changing them

업데이트: 2025년 6월 11일 @ 오후 7시 27분

- Improved UI to hide terminal controls/hotbar actions that may not apply to weapons (like point defense that can only ever target projectiles)

업데이트: 2025년 6월 11일 @ 오후 4시 12분

- WaterMod support now includes tides

업데이트: 2025년 6월 8일 @ 오후 7시 11분

- Weapons that target grid center respect objective mode options, at the level of the whole grid. In this context disabled means no power.

업데이트: 2025년 6월 8일 @ 오후 6시 36분

업데이트: 2025년 6월 6일 @ 오후 3시 35분

- Cleanup of unused vars
- Touchup of combat block focus logic to require both a flight and combat block to be on to update focus targets