Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
186개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4  5 ... 19 >
업데이트: 2025년 8월 4일 @ 오전 8시 57분

- Fixed CTC Share Control not passing mouse trigger inputs to fixed smart launchers

업데이트: 2025년 8월 1일 @ 오후 4시 51분

- Whoops

업데이트: 2025년 8월 1일 @ 오전 11시 15분

- Code cleanup of implicit/explicit Vector3 and Vector3D casts
- Corrected vanilla subparts getting left behind after turret movement

업데이트: 2025년 7월 28일 @ 오후 4시 52분

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates

업데이트: 2025년 7월 25일 @ 오전 7시 56분

- Fixed manual mode smarts chasing after a painter target if one is marked after they are fired. They will now stick to the crosshair

업데이트: 2025년 7월 22일 @ 오후 9시 35분

- (WC Radar API info) Added locked on bool for projectiles that target grid center, but may be targeting a subgrid
- Code cleanup in AOE, it was gross

업데이트: 2025년 7월 7일 @ 오후 6시 48분

업데이트: 2025년 7월 2일 @ 오후 12시 41분

- Added support for Nerd's shield framework

업데이트: 2025년 7월 2일 @ 오전 7시 10분

- Exposed shoot on and shoot off actions that WC was adding, then hiding

업데이트: 2025년 6월 26일 @ 오후 5시 19분

- Updated LOS checks for possible projectile targets to use the weapon scope, similar to block/grid targets