Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2025년 10월 1일 오전 11시 40분
작성자: BDCarrillo

- Tidied up formatting of some terminal info displays
- Corrected manual range changes not propagating to AI Max Distance
- Corner case fix for low/zero range being set and attempting to use manual, now points weps out to sync dist
- Fixed projectile impulse calc at impact using Desired Speed instead of actual current speed
- Fixed EWAR not using block or grid GeneralDamageModifier values

업데이트: 2025년 9월 29일 오후 3시 20분
작성자: BDCarrillo

- Added terminal notes when a smart may have the ability to lock on to something, but its projectile has a limited tracking angle
- Added new weapon variable in OtherDef to prohibit subsystem selection. Targeting will still respect subsystem list in weapon def

업데이트: 2025년 9월 27일 오전 7시 16분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 9월 22일 오후 2시 00분
작성자: BDCarrillo

- Fixed hand weapon fragments not interacting with firing player

업데이트: 2025년 9월 16일 오전 10시 51분
작성자: BDCarrillo

- Added friendly character logic to weapon LOS checks

업데이트: 2025년 9월 16일 오전 6시 07분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix for damage events done to characters throwing a key not found error

업데이트: 2025년 9월 15일 오후 6시 50분
작성자: BDCarrillo

- Fixed corner case where fragments wouldn't damage distant static grids
- Added WC damage type (Kinetic/Energy) to ExtraInfo in damage methods

업데이트: 2025년 9월 14일 오후 4시 18분
작성자: BDCarrillo

- Fixed character LOS checks in the case of NPCs/bots.

업데이트: 2025년 9월 12일 오전 11시 16분
작성자: BDCarrillo

- Fixed power refresh calc bug, would sometimes prevent weapon firing after disconnecting from another grid

업데이트: 2025년 9월 12일 오전 6시 11분
작성자: BDCarrillo

- Improved terminal and hotbar Rate of Fire controls (if enabled for a weapon)