Space Engineers

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Concrete Armor Blocks (DX11/PBR)
目前顯示第 11-20 項,共 27 項
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更新:2016 年 12 月 24 日 @ 上午 10:16

Changed models references to light armor model till new ones can be made to show concrete texture.

更新:2015 年 7 月 25 日 @ 下午 9:34

Fixed concrete slab component model: DX11 textures and collision box.

更新:2015 年 7 月 25 日 @ 下午 8:22

Fixed moedl loading errors

更新:2015 年 7 月 10 日 @ 下午 11:08

Fixed rotated construction models:

更新:2015 年 7 月 10 日 @ 下午 2:51

Used KSH FBX and edited XML files to simply change the pattern scale and texture references for all shapes of armors. Edited and added Textures for DX11.

更新:2015 年 2 月 27 日 @ 下午 1:33

Implemented new CubeTopology for lower ramp so it rotates properly now. Still Need to fix the shading.

更新:2015 年 2 月 13 日 @ 下午 1:15

removed edges, added icons for ramp and large slab and double inverted corner

更新:2015 年 2 月 13 日 @ 上午 12:16

Attempted fix of disapearing blocks and slabs

更新:2015 年 2 月 12 日 @ 下午 7:48

Added build stage models, large slab, and two halves of 1x1x2 ramp

更新:2014 年 9 月 3 日 @ 下午 7:47