Space Engineers

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Concrete Armor Blocks (DX11/PBR)
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Mis à jour le : 24 déc. 2016 à 10h16

Changed models references to light armor model till new ones can be made to show concrete texture.

Mis à jour le : 25 juil. 2015 à 21h34

Fixed concrete slab component model: DX11 textures and collision box.

Mis à jour le : 25 juil. 2015 à 20h22

Fixed moedl loading errors

Mis à jour le : 10 juil. 2015 à 23h08

Fixed rotated construction models:

Mis à jour le : 10 juil. 2015 à 14h51

Used KSH FBX and edited XML files to simply change the pattern scale and texture references for all shapes of armors. Edited and added Textures for DX11.

Mis à jour le : 27 févr. 2015 à 13h33

Implemented new CubeTopology for lower ramp so it rotates properly now. Still Need to fix the shading.

Mis à jour le : 13 févr. 2015 à 13h15

removed edges, added icons for ramp and large slab and double inverted corner

Mis à jour le : 13 févr. 2015 à 0h16

Attempted fix of disapearing blocks and slabs

Mis à jour le : 12 févr. 2015 à 19h48

Added build stage models, large slab, and two halves of 1x1x2 ramp

Mis à jour le : 3 sept. 2014 à 19h47