Space Engineers

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Concrete Armor Blocks (DX11/PBR)
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Actualización: 24 DIC 2016 a las 10:16

Changed models references to light armor model till new ones can be made to show concrete texture.

Actualización: 25 JUL 2015 a las 21:34

Fixed concrete slab component model: DX11 textures and collision box.

Actualización: 25 JUL 2015 a las 20:22

Fixed moedl loading errors

Actualización: 10 JUL 2015 a las 23:08

Fixed rotated construction models:

Actualización: 10 JUL 2015 a las 14:51

Used KSH FBX and edited XML files to simply change the pattern scale and texture references for all shapes of armors. Edited and added Textures for DX11.

Actualización: 27 FEB 2015 a las 13:33

Implemented new CubeTopology for lower ramp so it rotates properly now. Still Need to fix the shading.

Actualización: 13 FEB 2015 a las 13:15

removed edges, added icons for ramp and large slab and double inverted corner

Actualización: 13 FEB 2015 a las 0:16

Attempted fix of disapearing blocks and slabs

Actualización: 12 FEB 2015 a las 19:48

Added build stage models, large slab, and two halves of 1x1x2 ramp

Actualización: 3 SEP 2014 a las 19:47